Создание
tweened-анимации трансформации
Если вы решили включить в свой фильм tweened-анимацию трансформации, имейте
в виду следующее обстоятельство. По умолчанию Flash пытается произвести
переход от одной формы к другой «кратчайшим путем». Поэтому промежуточные
кадры могут оказаться весьма неожиданными для вас. В качестве иллюстрации к
сказанному ниже приведен рисунок (рис. 8.21), на котором показан
промежуточный кадр трансформации уже знакомых вам «часов». Здесь с помощью
tweened-анимации минутная йрелка пытается «переползти» с 12 на 6
«короткой дорогой».
В отличие от анимации движения, tweened-анимация трансформации может быть
создана только одним способом — с помощью панели инспектора свойств кадра.
Для пояснения технологии создания такой анимации вернемся к примеру с
«часами»: предположим, что требуется переместить минутную стрелку с «12» на
«6».
При решении указанной задачи требуется выполнить следующие действия.
-
Убедитесь, что панель инспектора свойств присутствует на экране. Если
она закрыта, выберите в меню Window основного окна пункт
Properties.
Рис. 8.21.
Пример промежуточного кадра при tweened анимации трансформации
- Включите
инструмент Oval и нарисуйте с его помощью все элементы «часов»,
показанные на рис. 8.21, слева.
- Включите
инструмент Arrow и выберите изображение, которое вы хотите
трансформировать.
- Щелкните
правой кнопкой в ячейке того кадра, который вы хотите сделать последним
в анимации (например, 10-й), и в контекстном меню выберите команду
Insert Keyframe; в результате между первым и последним кадрами на
временной диаграмме появится последовательность простых кадров серого
цвета, как показано на рис. 8.22, вверху.
- Замените
на столе исходное изображение тем, в которое оно должно быть
трансформировано; в рассматриваемом примере для этого достаточно с
помощью инструмента Free Transform повернуть минутную стрелку и
переместить на новую позицию.
- Щелкните
правой кнопкой в ячейке первого кадра анимации; это приведет к двум
последствиям: на столе появится исходное изображение и изменится формат
панели инспектора свойств.
- В
раскрывающемся списке Tween выберите вариант Shape
(Форма); в результате первый и последний кадры анимации на временной
диаграмме будут соединены стрелкой на светло-зеленом фоне (рис. 8.22,
внизу); это говорит о том, что создание анимации успешно завершено.
Рис. 8.22.
Вид временной диаграммы при анимировании трансформации объекта
Выбор пункта Shape в списке Tween приводит к изменению формата
панели инспектора свойств. С ее помощью могут быть установлены следующие
дополнительные параметры анимации трансформирования объекта (рис. 8.23):
- скорость
изменений; по умолчанию изменения протекают с постоянной скоростью,
однако вы можете управлять ею, изменяя значения параметра Ease
(Замедление): отрицательные значения этого параметра (от -1 до -100)
означают, что изменения будут постепенно ускоряться, а положительные
значения (от 1 до 100), наоборот, означают постепенное замедление
изменений;
- способ
трансформации; он определяется значением, выбранным в списке Blend
(Переход):
-
Distributive (Размазанный) — Flash создает анимацию, в которой
промежуточные формы являются более сглаженными;
-
Angular (Угловатый) -- Flash создает анимацию, при которой в
промежуточных формах сохраняются очевидные углы и прямые линии.
Рис. 8.23.
Параметры анимации трансформирования объекта
Замечание
Обратите
внимание, что для создания анимации трансформации объекта не требуется
(более того - нельзя) выполнять группирование контура и заливки,
равно как и других элементов изображения, подлежащих трансформированию.
Достаточно все эти элементы просто выбрать с помощью инструмента Arrow.