Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 4. Работа с отдельными объектами
  • Выбор и выделение объектов
  • Инструменты для выбора объектов
  • Выбор одного объекта или его части
  • Выбор нескольких объектов и группирование объектов
  • Другие операции над объектами
  • Инструмент Free Transform и панель Transform
  • Изменение положения точки трансформации
  • Масштабирование объекта
  • Поворот объекта
  • Отражение объекта
  • Наклон объекта
  • Создание эффекта перспективы и искажение
  • Выравнивание объектов
  • Изменение положения точки трансформации

    Во Flash MX (в отличие от предыдущих версий) любой элемент фильма - - графический объект, символ, группа, текстовый блок -имеют так называемую точку трансформации (transformation point).

    Точка трансформации - это некоторая точка объекта, относительно которой Flash выполняет позиционирование и преобразование объекта (поворот, наклон и т. д.). По умолчанию точка трансформации совпадает с геометрическим центром объекта.

    Визуально эта точка отображается только в режиме трансформации объекта, то есть если объект выбран с помощью инструмента Free Transform. Она представляет собой небольшой кружок (рис. 4.29).

    Примеры расположения точек трансформации объектов

    Рис. 4.29. Примеры расположения точек трансформации объектов: графического (слева), текста (в центре) и символа (справа)

    Замечание

    Символы и экземпляры символов имеют помимо точки трансформации еще и точку регистрации (registration point), отображаемую в виде небольшого крестика. Подробнее о точке регистрации рассказано в главе «Создание и редактирование символов».

    Перемещая точку трансформации, вы можете изменять результат выполнения операций позиционирования и преобразования объекта. Чтобы изменить положение точки трансформации, необходимо:

    1. Включить инструмент Free Transform и выбрать с его помощью требуемый объект фильма.
    2. Подвести к точке трансформации указатель мыши, и когда возле него появится маленький кружок, нажать левую кнопку мыши.
    3. Не отпуская кнопку мыши, переместить точку трансформации на новую позицию.

    Рисунок 4.30 иллюстрирует различие в выполнении операции поворота в зависимости от положения точки трансформации (слева — исходное, в геометрическом центре фигуры, справа — после перемещения точки).

    Пример перемещения точки трансформации

    Рис. 4.30. Пример перемещения точки трансформации

     

    Доступный продуктивный компрессор воздушный с ресивером на заказ оптом и в розницу.