Учебник по Flash MX
Разделы Flash MX
  • Новые возможности Flash
  • Введение в технологию Flash
  • Основы работы с Flash MX
  • Работа с отдельными объектами
  • Рисование
  • Работа с цветом
  • Работа с текстом
  • Анимация
  • Слои
  • Создание и редактирование символов
  • Создание интерактивных фильмов
  • Публикация фильма
    Глава 3. Основы работы с Flash MX
  • Организация пользовательского интерфейса
  • Панель инструментов редактирования
  • Рабочая область
  • Монтажный стол
  • Временная диаграмма
  • Инспектор свойств
  • Movie Explorer — обозреватель фильма
  • Средства поддержки пользователя
  • Настройка пользовательского интерфейса
  • Изменение состава панелей инструментов
  • Назначение горячих клавиш
  • Настройка параметров работы Flash MX
  • Средства помощи и обучения
  • ОРГАНИЗАЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

    В целом организация пользовательского интерфейса редактора является достаточно стандартным для Windows-приложений. Та же полоса меню, те же кнопки основной панели инструментов, на которую вынесены наиболее часто используемые команды. Достаточно своеобразной является панель временной диаграммы, но опять-таки только для тех, кто пока не знаком с Dreamweaver.

    При первом запуске редактора на экран выводится поверх основного окна дополнительное диалоговое окно - Welcome (Добро пожаловать), предлагающее настроить конфигурацию рабочей среды в соответствии с вашими интересами. Это действительно полезная функция, но вопросам настройки интерфейса посвящен отдельный раздел главы «Средства поддержки пользователя». Поэтому закройте пока окно Welcome (впоследствии оно может быть вызвано на экран с помощью одноименной команды из меню Help). Прежде поговорим о том, из чего же, собственно, предлагается выбирать.

    Наиболее важные элементы основного окна Flash MX показаны на рис. 3.1.

    Строка меню Панель временной Диаграммы

    Структура основного окна flash MX

    Рис. 3.1. Структура основного окна flash MX